FUTSAL CHALLENGE CIRCUIT |
1° FUTSAL PLAYERS CHALLENGE 2012
Logo "Futsal Players Challenge" realizzato da: Valentina
Zacchetti.
Torneo individuale tra i migliori
giocatori di futsal (calcio a 5) della Lombardia
Il miglior
giocatore del mondo di Futsal, il brasiliano
Falcao
(foto fifa.com)
Domenica 20 maggio 2012 (dalle ore 14.30 alle 19.00 circa)
Palazzetto dello Sport di Cornaredo (ingresso
gratuito)
Via dello Sport, 70 - Cornaredo (MI)
www.futsalchallengecircuit.com/futsalplayerschallenge.htm
e-mail:
info@futsalchallengecircuit.com
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“Futsal Challenge Circuit” (www.futsalchallengecircuit.com)
organizza per domenica 20 maggio 2012 al Palazzetto dello Sport di Cornaredo (MI) la 1° edizione del “Futsal Players
Challenge 2012”, torneo individuale per giocatori di Futsal dove si
sfideranno su invito ben 12 fra i migliori players della Lombardia (militanti nella
stagione 2011/12 in squadre lombarde di Serie A Femminile, A2, B, C1 e C2) in varie specialità
riguardanti il ruolo specifico in questione:
- un torneo (girone all'italiana) con giocatori che saranno all'opera
nell'uno contro uno (sia fase di attacco che di difesa);
- 9 gare con sfide individuali che riguardano invece tutti i vari gesti
tecnici del ruolo del giocatore di futsal:
1) tiro alto di precisione senza rimbalzo
2) passaggio rasoterra di precisione (piatto del piede)
3) tiro di punta
4) tiro di controbalzo o al
volo
5) colpo di tacco
6) "cucchiaio" (pallonetto)
7) "scodellata"
(collo interno del piede)
8) "suolata" in velocità (prova a tempo)
9) slalom in velocità (prova a tempo)
In caso di eventuale parità fra uno o più giocatori, per decidere il vincitore
di ogni disciplina, si procederà ad oltranza.
La manifestazione verrà videoripresa integralmente (i filmati verranno inseriti
poi sul sito ufficiale del torneo); l'ingresso al pubblico è gratuito ed al
termine della manifestazione l’organizzazione decreterà ben 12 giocatori
vincitori premiandoli con dei trofei (undici che riguardano le singole
discipline ed uno invece che elegge il miglior giocatore in assoluto del
torneo).
Testimonial del "1° Futsal Players Challenge 2012":
GABRIEL LIMA
(giocatore ASTI C5 - Serie A1)
SI RINGRAZIA PER LA COLLABORAZIONE:
"CUCCHIAIO" - PALLONETTO (Risultati - Classifiche - Foto - Video)
PASSAGGIO RASOTERRA DI PRECISIONE - PIATTO DEL PIEDE (Risultati - Classifiche - Foto - Video)
"SUOLATA" IN VELOCITA' - PROVA A TEMPO (Risultati - Classifiche - Foto - Video)
"SCODELLATA" - COLLO DEL PIEDE (Risultati - Classifiche - Foto - Video)
SLALOM IN VELOCITA' - PROVA A TEMPO (Risultati - Classifiche - Foto - Video)
TIRO DI CONTROBALZO O AL VOLO (Risultati - Classifiche - Foto - Video)
COLPO DI TACCO (Risultati - Classifiche - Foto - Video)
TIRO ALTO DI PRECISIONE SENZA RIMBALZO
(Risultati - Classifiche - Foto - Video)TORNEO "1vs1" (Risultati - Classifiche - Foto - Video)
PREMIAZIONI (Classifiche generali - Commento - Foto - Video)
MAGLIE:
STAFF - Celeste
GIOCATORI -
Nera (pantaloncini neri - calzettoni bianchi)
Maglie sponsorizzate da:
Palestra d'arrampicata sportiva indoor di nuova concezione.
(300 mq di corda - 425 mq di boulder)
Indirizzo: Via
Fermi 32, Gessate 20060 (MI)
Siamo aperti dalle 10 alle 24 tutti i giorni
Per Info: 3488206498
(Stefano) - 3932557363 (Andrea)
sito internet:
www.vertclimb.com
e-mail info generiche:
vertclimb11@gmail.com
STAFF:
Bombelli Fabrizio: Organizzatore/Ideatore dell'evento e
Webmaster del sito internet
Cogliati Luca: Supervisore dell'evento
Lemma Danilo: Responsabile delle Classifiche
Ranocchiari Luca: Addetto Stampa
Arrigoni Matteo:
Cameraman
Badini
Rinaldo:
Commentatore
Battaia Alessio:
Commento Tecnico
Boni Matteo: Massaggiatore/Fisioterapista
Brivio Claudio: Fotografo
Ciuntu Dana: Hostes al Desk di benvenuto
Belcastro Pino: Speaker
Pagliarulo Maria: Responsabile impianto
audio-stereo
Marini Valerio: Giudice di Gara
Agosti Massimo: Giudice di Gara
Bazzanella Paolo: Addetto ai conteggi dei risultati
Malnati Thomas: Collaboratore in campo
Zacchetti Valentina: Collaboratrice in campo
Aliotta Alessandro: Collaboratore in campo
Battistini Fabio: Collaboratore in campo
REGOLAMENTO:
Ecco le modalità ed i punteggi che verranno decretati per determinare le varie classifiche ed i vincitori:
TIRO ALTO DI PRECISIONE SENZA RIMBALZO:
i 12 giocatori
effettueranno 5 tiri a testa con il piede
da terra da 30 metri (con pallone posto sul dischetto di rigore
della metà campo opposta alla porta), cercando di inquadrare la
porta incustodita (senza portiere) e sarà convalidato il gol
solo nel caso il pallone non abbia toccato il suolo del terreno
di gioco prima della riga di porta;
in palio 5 punti per ogni esecuzione
corretta (per un totale di 25 punti a disposizione).
PASSAGGIO RASOTERRA DI PRECISIONE
(PIATTO DEL PIEDE):
i 12 giocatori
effettueranno 5 passaggi a testa con il
piatto del piede da terra da 26 metri
(con pallone posto
sul dischetto dei 1o metri della metà campo opposta alla porta),
cercando di inquadrare la porticina incustodita (senza portiere)
posta sulla linea di
fondo
e sarà convalidato il gol solo nel caso il pallone non si sia
alzato dal suolo del terreno di gioco prima della riga di porta;
in palio 5 punti
per ogni esecuzione corretta (per un totale di 25 punti a
disposizione).
TIRO DI PUNTA:
i 12 giocatori effettueranno
5 tiri a testa
con la punta del piede da terra da 9 metri di distanza dalla
porta, cercando di
inquadrare il cerchio (diametro 85 cm.) posto sotto la traversa della porta e
sarà convalidato il gol solo nel caso il pallone non abbia
toccato il suolo del terreno di gioco prima di entrare nel
cerchio;
in palio 5 punti per ogni esecuzione corretta (per un
totale di 25 punti a disposizione).
TIRO DI CONTROBALZO O AL VOLO:
i 12 giocatori effettueranno
5 tiri a testa
di controbalzo o al volo (a proprio piacimento)
da 9 metri
di distanza dalla porta, cercando di
inquadrare il cerchio (diametro 85 cm.) posto sotto la traversa della porta e
sarà convalidato il gol solo nel caso il pallone non abbia
toccato il suolo del terreno di gioco prima di entrare nel
cerchio; sarà lo stesso giocatore, partendo con palla a terra,
ad alzarsi il pallone per poi colpire nella modalità preferita;
in palio 5 punti per ogni esecuzione corretta (per un
totale di 25 punti a disposizione).
COLPO
DI TACCO:
i 12 giocatori
effettueranno 5 esecuzioni a testa con il tacco
da terra da 6 metri
(con pallone posto
sul dischetto di rigore) dopo aver effettuato una suolata
all'indietro avendo il
corpo eretto e le spalle rivolte verso la porta,
cercando di inquadrare una delle due porticine incustodite
(senza portiere)
poste una a destra
ed una a sinistra della porta tradizionale
e sarà convalidato il gol solo nel caso il giocatore non si sia
girato prima di colpire il pallone;
in palio 5 punti per ogni esecuzione corretta (per
un totale di 25 punti a disposizione).
"CUCCHIAIO" (PALLONETTO): i 12 giocatori effettueranno 5 esecuzioni "a cucchiaio" a testa con uno "scavetto" con il piede da terra da 6 metri (con pallone posto sul dischetto di rigore), cercando di inquadrare il cerchio (diametro 65 cm.) posto sotto la traversa della porta e sarà convalidato il gol solo nel caso il pallone non abbia toccato il suolo del terreno di gioco prima di entrare nel cerchio; in palio 5 punti per ogni esecuzione corretta (per un totale di 25 punti a disposizione).
"SCODELLATA"
(COLLO DEL PIEDE):
i 12 giocatori effettueranno
5 esecuzioni "scodellate" a testa
con il collo del piede da terra da 9 metri di distanza dalla
porta, cercando di inquadrare il cerchio (diametro 85 cm.) posto
sotto la traversa della porta e sarà convalidato il gol solo nel
caso il pallone non abbia toccato il suolo del terreno di gioco
prima di entrare nel cerchio;
in palio 5 punti per ogni esecuzione corretta (per un
totale di 25 punti a disposizione).
"SUOLATA" IN VELOCITA'
(PROVA A TEMPO):
i 12 giocatori effettueranno
3 circuiti a testa dove, partendo dalla
linea di porta, dovranno nel minor tempo possibile, effettuare
almeno 5
suolate nella prima metà campo (delimitata da cinesini rossi) ed
almeno 5
suolate nella seconda metà campo (delimitata da cinesini gialli)
prima di poter depositare in rete il pallone nella porticina
posta sulla riga di porta della metà campo opposta;
punti messi in palio in base al piazzamento di ogni singolo
giocatore che viene calcolato sommando i tempi delle 3
esecuzioni (in caso di infrazioni da parte del giocatore durante
le 3 esecuzioni, viene detratto, per ogni infrazione, 1 punto di
penalità nella classifica della prova in questione:
- 25 punti per il 1° classificato
- 23 punti per il 2° classificato
- 21 punti per il 3° classificato
- 19 punti per il 4° classificato
- 17 punti per il 5° classificato
- 15 punti per il 6° classificato
- 13 punti per il 7° classificato
- 11 punti per l'8° classificato
- 9 punti per il 9° classificato
- 7 punti per il 10° classificato
- 5 punti per l'11° classificato
- 3 punti per il 12° classificato
(per
un totale di 25 punti a disposizione).
SLALOM IN VELOCITA'
(PROVA A TEMPO):
i 12 giocatori effettueranno
3 circuiti a testa dove, partendo dalla
linea di porta, dovranno nel minor tempo possibile effettuare
degli slalom corti su 5 cinesini rossi nella prima metà campo e
degli slalom lunghi su 4 cinesini gialli nella seconda metà
campo, prima di poter depositare in rete il pallone nella
porticina
posta sulla riga di porta della metà campo opposta;
punti messi in palio in base al piazzamento di ogni singolo
giocatore che viene calcolato sommando i tempi delle 3
esecuzioni (in caso di infrazioni da parte del giocatore durante
le 3 esecuzioni, viene detratto, per ogni infrazione, 1 punto di
penalità nella classifica della prova in questione:
- 25 punti per il 1° classificato
- 23 punti per il 2° classificato
- 21 punti per il 3° classificato
- 19 punti per il 4° classificato
- 17 punti per il 5° classificato
- 15 punti per il 6° classificato
- 13 punti per il 7° classificato
- 11 punti per l'8° classificato
- 9 punti per il 9° classificato
- 7 punti per il 10° classificato
- 5 punti per l'11° classificato
- 3 punti per il 12° classificato
(per
un totale di 25 punti a disposizione).
TORNEO "FUTSAL
PLAYERS CHALLENGE":
girone all'italiana
dove i 12 giocatori si affrontano nell'uno contro uno in una sorte di campionato
tutti contro tutti; nel campo delimitato (misura campo da basket) un
giocatore una volta difenderà cercando di non subire goal nella
propria porticina e una volta attaccherà cercando di segnare il
goal nella porticina avversaria.
- l'attaccante ha 30 secondi dal fischio d'inizio per concludere
l'azione a rete, passato questo tempo il punteggio sarà a favore
del difensore;
- il difensore non può entrare nell'area di rigore delimitata,
in questo caso è previsto un bonus a vantaggio dell'attaccate;
- l'azione si
riterrà conclusa quando il pallone finirà in rete, fuori dal
rettangolo di gioco
oppure quando il giudice di gara fischierà per un fallo di gioco
da parte del difensore o dell'attaccante;
alla fine verranno
create 2 classifiche separate, quella dei giocatori "in
attacco" e quella dei giocatori "in difesa" che decreteranno i
rispettivi vincitori.
- ATTACCO 1vs 1:
nel caso gli arbitri segnalino un'infrazione da parte del
giocatore in fase di attacco (in caso di
fallo da gioco sul difensore o simulazione da parte dell'attaccante), si assegnerà
al difensore il punteggio equivalente ad un gol non subito
(2 punti);
in palio
2 punti per ogni goal segnato (per un totale di 22
punti a disposizione).
- DIFESA 1 vs1:
nel caso gli arbitri segnalino un'infrazione da parte del
giocatore in fase di difesa (in caso di
fallo da gioco sull'attaccante o simulazione da parte del difensore), si assegnerà
all'attaccante il punteggio equivalente ad un gol segnato
(2 punti);
in palio
2 punti per ogni goal non subito (per un totale di 22 punti a disposizione).
TOTALE PUNTI A DISPOSIZIONE: 269 punti.
ASSEGNAZIONE DEL VINCITORE NELLE
SINGOLE DISCIPLINE:
- vincerà la competizione chi avrà realizzato il miglior punteggio;
- a parità di
punteggio fra uno o più giocatori si procederà con uno spareggio
individuale ad oltranza.
ASSEGNAZIONE DEL VINCITORE NELLA COMPETIZIONE GENERALE:
- vincerà la competizione chi avrà totalizzato il maggior numero di punti
conteggiando tutte le discipline;
- a parità di punteggio fra uno o più giocatori si aggiudicherà il torneo chi
avrà vinto più discipline;
- a parità di vittorie nelle discipline fra uno o più giocatori
si procederà con uno spareggio nell' 1vs1.
PS: nel caso in cui uno dei 12 partecipanti sia costretto per motivi giustificati ad abbandonare il torneo durante la fase a scontri diretti, tutti i punti ottenuti fino a quel momento contro il suddetto giocatore andranno azzerati.
PROGRAMMA:
ore 14.30: PRESENTAZIONE DEL
TORNEO E DEI GIOCATORI
ore 14.40: gara "cucchiaio
(pallonetto)"
ore 15.00:
gara "passaggio rasoterra
di precisione (piatto del piede)"
ore 15.20: gara
"suolata in velocità (prova a tempo)"
ore 15.40:
PARTECIPANTI:
Hanno aderito ed accettato l'invito i seguenti 12 giocatori militanti in ben 12 società diverse della Lombardia che partecipano ai campionati di Serie A Femminile, A2, B, C1 e C2:
Pesenti Caroline,
1986
(Kick Off C5 Femminile - Serie A
Femminile) - Brasile
Peverini Luca,
1990
(Comelt Toniolo Milano - Serie A2) - Italia
RASSEGNA STAMPA:
IL NUOVO CALCIO - Maggio 2012
FUTSAL FASHION - Maggio/Giugno 2012
PREALPINA - Maggio 2012